Новости
Что изменилось в игре, от новых к старым.
Игра переехала, и у неё свой адрес
Старый сервер слёг, и Колодец переехал на новый, побольше. Теперь у игры свой адрес — wishdivers.ru, и этот сайт.
- Новый сервер держит больше игроков сразу, бой идёт на нескольких ядрах.
- Сюда же приехали все обновления с 31 октября: боссы с фазами, воин с крышкой, призвания друида.
- Прогресс со старого сервера не переехал: герои начинают заново. Так уж вышло — Кузьмич ворчит, но спускает.
Стало опаснее
Мы спросили «не слишком ли легко?» и сами себе ответили: слишком. Глубже теперь больно.
- Ипотека жалеет только в первых двух боях. Потом её Печать шире и быстрее.
- Враги со 2-го слоя и глубже бьют сильнее.
- У каждой элиты глубже первого слоя есть крупный удар: красный круг под героем. Уйди или оглуши её, пока не поздно.
- Ныркина подсказывает воину и друиду, как играть их призвания.
- Счёт Сторожа и заряды Грома видно на плашке героя.
Чемпион «Сделаю завтра», Будильник и Стрижка
У боссов второй волны появились коронные удары, а у каждого слоя — свои враги.
- Чемпион библиотеки стал настоящим боссом: откладывает удары на потом, а в «Дедлайн» они взрываются все разом.
- Вечный Понедельник звонит Будильником — кольцо-волна, спасает зелёный разрыв. Сорванный «Вторник» отменяет следующий звонок.
- Газон Соседа делает «Стрижку»: крест из лезвий, во второй фазе два креста, в третьей ещё и косилка.
- Новые враги на слоях 2–4: Двоечник, Завуч «К доске!», Сорока-воровка, Крот, Поливалка и другие.
- Пропала сеть — добыча не пропадает: игра продолжается, бой с боссом на месте.
- Игра грузится вдвое легче: до первого этажа около 5 МБ вместо 10.
Воин с крышкой и облики друида
Щит воина — крышка от городского котла. Теперь ею и дерутся.
- Крышку бросаешь, она рикошетит, ложится на пол и возвращается. Таран к ней, прыжок на неё — «Гонг», топор подбрасывает её — «Боулинг».
- Призвания воина: Сторож (крышка-укрытие), Буян (крышка-снаряд), Гром (молния между тобой и крышкой).
- Призвания друида: Берлога — медведь, Рысь — кошка, Садовник — дерево с цветами, кустами и ульями.
- Облик друид получает от своего призвания.
- Призвание теперь выбирается сразу вместе с классом, у всех трёх.
Боссы как боссы и «Реванш»
Раньше боссы стояли и терпели. Теперь у каждого три фазы, удар, которого надо бояться, и минута, когда он устал.
- Полоса здоровья поделена на фазы. На смене фазы босс меняет вид, а крупная строка говорит, что делать.
- Ипотека ставит Печать «ОТКАЗАНО»: под героем темнеет тень. Во второй фазе Печатей две, в третьей — три подряд.
- После коронного удара босс устаёт — бей, урон больше.
- Погиб у босса — жми «Реванш»: снова у двери, здоровье полное. Добычу Кузьмич забрал заранее.
- Расти стало быстрее: примерно уровень за забег, без гринда.
Рыцарь в ведре
У игры новый вид: на логотипе и иконке теперь рыцарь, который едет в ведре вниз и держит крышку от котла.
- Новый логотип, иконка и картинка для ссылок.
- Герои и жители обновились: кузнец бьёт молотом, дровосек рубит.
- Пролог объясняет, кто такой Тёма, почему он загадал героя и что такое Колодец.
- В городе «Сумка», «Умения» и «Таланты» под рукой, а по «Дальше…» герой сам идёт к цели.
- Меню стали плавными: кнопки перетекают цветом, окна выезжают и тают.
- На телефоне первый этаж рисуется легче, батарея скажет спасибо.
Призвания мага
Маг выбирает, кем быть: Огнём, Льдом или Грозой. У каждого своё правило и свои кнопки.
- Огонь копит жар и взрывает, Лёд раскалывает замёрзших, Гроза пускает искры, и по ним бежит молния.
- Пятая кнопка — коронное умение: копится в бою и за точные увороты.
- Руны мага и легендарки с правилами ожили, Кузьмич дарит первую на 7-м уровне.
- Кузнец Молотило перековывает вещи.
Друид в облике и разговоры с жителями
Друид научился оборачиваться, а жители Донышка — разговаривать.
- Медведь держит удар, кошка бьёт, дерево лечит. У каждого облика своя атака и свои кнопки.
- Ещё пять жителей заговорили: Молотило, Корытиха, Тёма, Заметкин, Ныркина. Кого-то можно взять с собой в забег.
- Маг-новичок стал крепче.
- Интерфейс плавный: при наведении ничего не прыгает.
Сила вещей и тепло жителей
Вещи стали важнее, а с жителями теперь можно дружить.
- У каждой вещи свой уровень: с босса выше, чем со стража, в холодной воде ещё выше.
- У каждого босса своя добыча, её видно заранее: комплект класса и именные вещи.
- Пышка, Кузьмич и мэр Хотелкин отвечают на вопросы, помнят твои ответы и пересказывают сплетни. За тепло — скидка, тайна и титул.
- В журнале новая страница «Кодекс»: враги, боссы и найденные записки.
Вечный Понедельник, Газон Соседа и друид
Колодец стал глубже: двенадцать этажей и два новых босса. А целитель стал друидом.
- Этажи 7–9 — «Утро понедельника» с Вечным Понедельником, этажи 10–12 — «Соседские сады» с Газоном Соседа.
- Друид вместо целителя: корни, лечение со временем, рой ос и облик медведя. Старые целители стали друидами без потерь.
- Пролог из пяти кадров и у каждого героя своя сказка.
- Город ожил: стражники показывают дорогу, жители болтают, бегают кошки и голуби.
- 40 достижений с титулами и рамками. Телефон можно держать боком.
Куда спускаемся и Ипотека 2.0
У двери в подвал теперь можно выбрать, откуда начать и в какую воду нырять.
- Холодная вода: враги крепче, зато золота и опыта больше и вещи сильнее.
- На каждом этаже есть страж: пока он жив, люк вниз закрыт.
- Арена Ипотеки ломается, фазы видно без чтения, а в конце падает штамп «ПОГАШЕНО».
- Все четыре кнопки умений — к 4-му уровню.
- Донышко отстраивается за сбывшиеся желания: пекарня, кузница, рынок, баня, башня и Маяк.
Мышь как в Diablo и общий город
На компьютере теперь можно играть одной мышью: клик по полу — идти, клик по врагу — бить. А в городе видно других игроков.
- Три режима управления: «Мышь и клавиши», «Клавиатура» и «Простое». Клавиша C переключает их.
- На телефоне экран боя стал чище: одна кнопка меню вместо семи, карту можно свернуть.
- Досрочный платёж Ипотеке теперь понятен: к ведру ведёт золотая стрелка.
- Кнопка «Продать хлам» в сумке. Нужную вещь можно запереть на замок.
- Первый забег дня: золото, донесённое наверх, считается дважды.
- Новые звуки ударов, искры и вспышки. Если глазам тяжело — в настройках есть режим без вспышек и тряски.
- Новый логотип и шрифт.
Глава 2 и Чемпион библиотеки
После Ипотеки есть куда идти: Сонная библиотека и её Чемпион на 6-м этаже.
- Победил Ипотеку — ведро приходит сразу, не надо искать последнего врага по углам.
- Видно опыт: полоска уровня и «+N опыта» после боя.
- Вещи сравниваются с надетыми: зелёное — лучше, красное — хуже. Доспехи перекрашивают героя.
- У записок, сундуков и рычагов есть подсказка, на телефоне — большая кнопка.
- На телефоне можно выбрать «левша» или «правша».
Город Донышко и подготовка к тесту
Появился город Донышко с жителями и заданиями, и с ним — начало главной истории.
- Подземелья с главным путём: ворота, рычаги, срезки и лагеря врагов.
- Бой глубже: врага можно сбить с ног и прервать его заклинание, а уворот в последний миг даёт контрудар.
- Новая добыча: выбор награды, кнопка «Надеть лучшее», цели на день и на неделю.
- Игра работает без сети и ставится на главный экран как приложение.
- Кнопка ✉ — отзыв со скриншотом прямо из игры.
- Начало мягче, а Ипотека в первые две встречи бьёт слабее.
Фундамент: прогресс сохраняется
У игры появился свой сервер: уровень, таланты и добыча теперь сохраняются.
- Можно играть гостем, без пароля. Вход через VK ID, Яндекс ID и почту включим позже.
- Пропала связь — есть 20 секунд, чтобы вернуться, забег не теряется.
- У боссов появились фазы и предупреждения на полу: видно, куда сейчас ударят.
- Ипотека, элиты и Ведро разговаривают в бою, и в кооперативе тоже.
Играть